Projet 1 Overlay

Phare de la Jument

Modélisation 3D pierre à pierre du phare dans son état d'origine

28 rue Lhommond

Modélisation 3D brique à brique à partir de photogrammétrie et relevés in situ

Projet 3 Overlay

Développement d'add-on (A-BIME)

Développement d'un add-on Blender permettant des cartographies BIM sur différents modèles 3D

Projet 4

Projet dragon

Modélisation, sculpture, retopologie, texturing et rendering d'une tête de dragon

Projet 5

Création de moules (A-BIME)

Restauration de l'immeuble bocage rue Hanovre à Paris, photogrammétrie de pièces, sculpture, modélisation et impression de moules

Projet 6

Puy de Dôme

Maillage 3D du Puy de Dôme à partir des données IGN LIDAR HD

Projet 6

Portrait 3D (en cours)

Sculpture et texturing d'un portrait 3D

Projet 6

Médaille "Pluie d'étoiles" (en cours)

Conception et impression (cire perdue) d'un pendentif

À propos

Généraliste 3D passioné, depuis plus de 5 ans, j'ai acquis une solide expertise dans l'ensemble du processus 3D. Curieux de nature et adepte de l'auto-apprentissage, je cultive une polyvalence qui me permet d'aborder chaque projet avec agilité, autonomie et une vraie envie de raconter des histoires par l'image.

Mes compétences

Icône 1

Modélisation

Modélisation, sculpture et retopologie

Icône 2

Traitement

Nettoyage, mappage UV et baking

Icône 3

Scan

Relevés, création et traitement de modèles photogrammétriques et Gaussian Splatting

Icône 4

Rendu

Je donne de la vie au modèles 3D par le texturing, le lightning, et le rendering

Logiciels

Blender, Zbrush, Substance Painter, Unreal Engine, Reality Capture, Meshroom, Metashape, TopoGun, Krita, Bonsaï, vscode, Revit, Speckle.

Contact

Email : masseboeufquentin@mailo.fr

Téléphone : +33 6 46 85 55 10